quarta-feira, 4 de março de 2015

Metal Gear Solid V : The Phantom Pain

           


             Metal Gear Solid é uma franquia bastante famosa e que fez sucesso graças ao modo stealth, o que gerou um ídolo no mundo dos games,  o personagem principal do jogo, o grandioso Venon Snake. Metal Gear Solid V : The Phantom Pain chegará ao mercado no dia 1 de setembro de 2015 para PC, PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360 e Xbox One. Já é um forte candidato a melhor jogo de 2015, sendo produzido por Hideo Kojima, que também trabalha como diretor, escrito e designer. O jogo será distribuído pela Konami, Será que rola o ( cima cima baixo baixo esquerda direita esquerda direita b a ) ??
       
            Antes de falar mais sobre o jogo, aqui vai uma novidade : A Konami e a Sony Computer Entertainment acabam de anunciar a edição especial de Metal Gear Solid V:The Phantom Pain para o mercado japonês. De acordo com a descrição oficial, o console reproduz as cores do braço artificial de Snake, enquanto o controle é inspirado em sua arma. Preços e detalhes serão anunciados em uma data posterior. No momento não há informações sobre uma versão para o mercado ocidental, mas considerando que ele não aparece entre as ofertas em sua página oficial, é mais provável que não haverá um.

           Seguindo a linha cronológica, Metal Gear V acontece depois dos eventos de Metal Gear Solid : Peace Walker e atua como sua continuação. O jogo segue a história do mercenário Venom Snake, à medida que se aventura na África e no Afeganistão durante a Guerra Soviética para procurar vingança sobre as pessoas que destruíram as suas forças durante os eventos de Ground Zeroes. Como em Metal Gear Solid: Peace Walker, The Phantom Pain terá uma característica de construção de bases que permite ao jogador produzir armas e vários itens a partir da base mãe virtual. A recruta de soldados inimigos e de prisioneiros também regressa para este jogo, permitindo à Base Mãe crescer. O recrutamento de soldados que falem diferentes idiomas será crucial para os jogadores, "Não irás perceber os soldados a falarem uma língua estrangeira se não tiveres um interprete na Base Mãe que fale a sua língua, tal como também não serás capaz de interrogá-los", refere Hideo Kojima, director do jogo. O jogador também pode aceder à Base através do seu smartphone, ou de outros dispositivos da vida real. Ao contrário de Peace Walker, em que os jogadores só podiam ver a Base Mãe a partir do céu, em Phantom Pain pode-se controlar Snake e explorar o complexo a pé. O sistema terra-ar The Fulton, apresentado em Peace Walker é de novo usado para este jogo, em que os jogadores podem usá-lo para transportar soldados capturados e outros objectos para a Base. A base pode ser melhorada através de dinheiro encontrado pelo jogo, sobre a forma de diamantes ou de contentores de transporte.

          Bem, é isso!!! espero que tenham gostado. Fiquem o trailer do jogo, vlw ... flw!!!


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