Voltando a falar de Heroes of the Storm, hoje ( 06/03 ) aconteceu a conferência East Pax e nela vários standes de vários jogos. Futuramente falarei de alguns desses jogos, por hora ficarei com o HOTS.
Estatísticas do Beta
Partidas Rápidas
As batalhas estão acontecendo de forma rápida e furiosa no Nexus, e se você está curioso para saber como seu Herói favorito está se saindo, nos temos alguns dados legais, que você talvez goste. Atualmente, a porcentagem geral de vitória/derrota para nosso Heróis estão bem parelhas. De fato, Diablo e Zagara são os nosso Heróis mais balanceados com uma porcentagem de vitórias próximas a 50%. O resto do plantel, tem esse número variado por algo em torno de 3%, mas se vocês está curioso, esse são alguns dos Heróis top-tier em Partidas Rápidas:
- Os Vikings Perdidos
- Asaluz
- Nazibo
- Uther
- Rehgar
O Herói que está na tier mais baixa atualmente, é o Chen, e mais pra frente, talvez façamos algumas mudanças em seu balanceamento para traze-lo mais próximo dos outros Heróis.
Liga Heróica
A top-tier na Liga Heróica é bem competitiva, e os personagens com maior porcentagem de vitórias, são:
- Illidan
- Rehgar
- Sgt. Marreta
- Os Vikings Perdidos
- Tyrande
Os Heróis mais balanceados na Liga Heróica são Zeratul e Valla, e no tier mais baixo, está o Murquinho. Como sempre, nos planejamos fazer ajustes nos balanceamentos pare ter certeza que todos os Heróis são viáveis, em seus estilos.
Campo de Batalha
Tumba da Aranha Rainha

O próximo campo a vir para o Nexus é a Tumba da Aranha Rainha – um mapa pequeno que remete a uma briga de facas dentro de um armário. É um espaço escuro e sombrio onde você destrói lacaios inimigos para coletar as gemas que eles derrubam. Convertendo essas gemas irá invocar uma poderosa onda de aranhas para atacar seus inimigos. Você derruba qualquer gema que estiver carregando quando morre, seus inimigos não podem pega-las, mas podem atrapalhar seus aliados, a oportunidade de recolhe-las. Aqui está uma prévia dessa medonha cripta:
Templo Celeste

Nosso mais recente lançado Campo de Batalha é o Templo Celeste – um mapa extenso onde a maior parte dos objetivos principais ocorre fora das linhas. Times precisam periodicamente lutar para capturar os templos ancientes, derrotar os guardiões, e usar o seu incrível poder para destruir as fortificações inimigas.
Os dinâmicos Campos de Batalha de Heroes of the Storm fornecem aos jogadores escolhas interessantes – durante as partidas, bem como quando escolhendo Heróis, Talentos, estratégias de Campos de Batalha e composição de time.
Novo Herói: Sylvanas Windrunner
Hoje nós anunciamos nosso próximo Herói jogável- Sylvanas! A Rainha do Submundo é sorrateira, Diabólica Heroina Especialista que é capaz de causar incríveis quantidades de dano por segundo e dano de cerco, corroendo e almadiçoando torres e lacaios para traze-los para baixo. Veja o Trailer do Herói abaixo:
Primeira habilidade é “Withering Fire” (Q). Essa habilidade rapidamente atira flechas no inimigo alvo mais próximo causando dano leve, priorizando inimigos Heróis. Armazena até 5 cargas e pode ser usada enquanto em movimento para desencadear uma enxurrada de dano letal. Alvos mortos pela Sylvanas irão recarregar as cargas da habilidade para que a Sylvanas possa continuar a fazer chover morte em seus adversários.
A próxima habilidade é a “Shadow Dagger” (W). Essa habilidade inicialmente causa dano leve em seu alvo e então continua por perto para causar dano moderado durante os próximos poucos segundos. Enquanto causa dano, o efeito se espalha em alvos próximos, então especificamente é útil quando usado em grupos unidos onde o efeito pode se espalhar em uma força inimiga inteira.
A terceira habilidade que mostramos foi “Haunting Wave” (E). Essa habilidade envia a frente uma onda de bashees que podem causar dano moderado a todos alvos. Essa habilidade pode ser reativada para teleportar a Sylvanas para a posição das banshees para mobilidade extra – é o que uma arqueira ágil precisa para executar manobras de acompanhamento, perseguições ou escapes engenhoso.
Depois compartilhamos a primeira Habilidade Heróica da Sylvanas, “Wailing Arrow” (R1). Essa habilidade atira uma flecha especial que explode e causa grande dano AOE e silencia inimigos por 2.5 segundos. É uma habilidade flexível que pode ser usada para limpar ondas, caçar Heróis ou interromper suas habilidades canalizadas.
Por último, compartilhamos a segunda Habilidade Heróica da Sylvanas, “Possession” (R2). Essa habilidade força um Lacaio inimigo ou Mercenário a lutar para você. Alvos ganham bonus de vida e causa mais dano enquanto servem a Rainha Banshee. Quanto mais forte o alvo que você rouba, mais você terá que aguarda para usar a habilidade Novamente, então pense estrategicamente em quem você recruta.
Atualização no Sistema do Jogo

Nós estamos trabalhando duro em uma série de melhorias na UI e no sistema do jogo também.
Além disso, estamos fazendo com que os retratos que você ganhou de forma suada sejam mais proeminentes de novo, você irá notar que nós limpamos a UI da Tela de Sumário, destacando visualmente o Nível de sua Conta, Level do Herói, Ranking na Liga Heroica e mais. Você pode ver todas essas contribuições detalhadamente na nossa tela de Estatísticas.

Liga Heroica e Liga de Times
Nós estamos colocando bastante trabalho em melhorar o modo Rankeado, e nos próximos meses nós estaremos oferecendo a você um olhar mais de perto na Liga de Times, qual irá aparece em nosso próximo grande patch. Enquanto isso, confira algumas das telas abaixo para ver como ela está ficando! Nesse modo você pode criar até três times com plantéis de até 9 jogadores cada para batalhas 5v5. Cada time terá rankings separados, permitindo que você tenha turnos para jogar com diferentes grupos de amigos. Liga de Times foi feito para ser o auge do competitivo, expressão máxima dos melhores jogadores em Heroes of the Storm, que irão incluir uma prestigiosa Grandmaster League, como no StarCraft II.

Jogue Amigavelmente, Jogue Limpo
Jogar amigavelmente e jogar limpo é importante. Nós estamos continuamente desenvolvendo ferramentas e sistemas que reduzam a toxicidade dos jogadores para que possamos focar em nos divertir, seja jogando sozinho no Nexus ou com amigos.
Silencie Aliados – Para queles momentos em que você quer focar no jogo e pings, essa configuração permitirá você a silenciar aliados no chat. Nós sentimos confidentes que o sistema de ping e objetivos devem ser suficientes para fazer com que você avance através da maioria das partidas.
Clans – Esse sistema robusto está atualmente em desenvolvimento, e nos adorariamos ouvir seu feedback sobre o que você quer ver nele. Nós atualmente vemos Clans como uma forma para que jogadores formem times com jogadores que pensam de forma parecida e com objetivos e interesses similares – e nós esperamos oferecer recompensas sedutoras para eles também.
Sistema de Pontuação – Nós também ouvimos o feedback que jogadores gostaram da ideia de um sistema de pontuação individual de jogadores, e nós estamos considerando explorar essa possibilidade futuramente.
Progressão
Nós também temos um número bom de atualizações para o próximo patch:
NOVO Nitro de 7 dias para contas no Level 10 – Essa recompensa irá ser garantida também para jogadores que já alcançaram Conta Level 10.
NOVO Level de Heróis 11-20 – Nós queremos que jogadores que gostam de um certo Herói tenha um motivo para continuar jogando com eles, após eles alcançarem Level de Herói 10 e pegue sua Master SKin. Sendo assim, nós estamos adicionando leveis adicionais e incentivos.
NÃO ao Gating de Talentos no Level de Conta 30 – Nós escutamos bastante do feedback sobre o Gating de Talentos, onde talentos era desbloqueados após ganhar Leveis no Herói,e nos ainda achamos que isso é valioso para novos jogadores. Como resultado, nós decidimos que assim que jogadores alcançarem Level 30, eles automaticamente irão desbloquear todos os talentos disponíveis para os Heróis.
Mais Ouro
Nos patchs futuros nós também iremos oferecer recompensas adicionais de ouro para jogadores que atingirem diversas marcas em Heroes of the Storm. Todas essas recompensas serão retroativas, então se você já o alcançou algum Level de Conta ou Level de Herói, você também recebera a quantia correspondente de ouro quando o patch for inserido. Fique ligado para detalhes!
2,000 de Ouro para Conta Level 20, 25, 30, 35, 40
1,250 de Ouro para Herói Level 15
2,500 de Ouro para Herói Level 20
1,250 de Ouro para Herói Level 15
2,500 de Ouro para Herói Level 20
Heroes of the Dorm
Nós também anunciamos Heroes of the Dorm – o supremo torneio colegial de Heroes of the Storm! Estudantes colegiais dos Estados Unidos e Canada podem formar times e representar suas escolas, com mais de $450,000 em incentivos e outros prêmios. Ainda tem mais, qualquer um pode preencher uma chave fictícia, torcer para sua escola favorita, e ganhar prêmios. ESPN irá fazer coberturas exclusivas da competição de Heroes of the Storm na TV e em plataformas digitais.
Você pode saber mais em nosso compreensivo Blog de anúncio do Heroes of the Dorm a nesse vídeo abaixo!
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